话。因此在接二连三的打击下,策划们与其说是以赚钱为第一目的,不如说是以不犯错为第一目的。
而这中庸之策的秘诀就是宁可少赚钱也不要让玩家大规模炎上。
在这奇葩到古怪的策略下,群英被玩家炎上的理由稀奇古怪,但却很少因策划的原因被炎上。
至于收入问题……
笑死,《镜中花》自内测就被骂很快就凉,结果现在凉了没?人家依旧跟国内的博物馆联动,跟电视台搞传统文化合作,甚至还在外网上炒起了古董拟人的热度。光是联名广告就能赚得盆满钵满,加上稳定的月卡和小礼包,居然在年收入上一直能进手游前五,这让许多公司都想不通。
非常想不通。
论坛上倒是有一哥们的评价一针见血:“我就是一臭打游戏的,凭什么要为游戏公司的贪婪和发展买单?”
“出来做生意的是赚是赔跟客户有什么关系?我凭什么要把自己的金钱和好心情浪费在公司的破事上?”
“与其找个成天作妖,让我连打游戏的心情都没有的游戏,还不如求个安稳,找个福利不错,说话又好听的安稳游戏打发时间。”
仔细想想,长情的玩家还真是这么回事,毕竟就像人的一生那样,兴趣过后还是得看往日的情分值不值得你留了下来,逐渐变得佛系起来。
“那么新设计的oba手游里添几个皮肤盲盒与配置点数。”刘炜宁同沈凝烟争执了许久后终于在让玩家白嫖的尺度上达成共识:“新手签到里送两个皮肤盲盒,然后完成全部的新手任务会送五个盲盒,完成全部的新手教程会送三个皮肤盲盒,然后就是拉两个好友会送一个皮肤盲盒。”
“概率呢?”
“五个盲盒里必出一套服装,两套服装里必有一套有特效。”末了,刘炜宁还打趣道:“欧皇有可能开出四五套服装吧!”
“而且还特别幸运地开出两三套有特效的服装。”
“哈哈哈,不会有人那么欧吧!”
不知为何,沈凝烟想到她玩《镜中花》时的狗血经历,以及那条被封神的十连视频,笑容显得那叫有一个勉强。
算了,还是不要谈论这个不开心的话题吧!
说多了都是泪。
“既然是以《镜中花》为模板去弄aba手游,一味地照搬原设也不好,还是得有创新的地方。”虽说是为节省游戏的准备工作,同时也为游戏引流的特殊决定,但是群英既已有了“创新”的印象,就不能在oba游戏上栽了跟头。
只是要在如此紧急的工程里搞出创新,而且还是《镜中花》的玩家们可以接受的创新真不是件容易的事。
刘炜宁想到国外常用的平行宇宙设定,打算搞角色的现代化,可是这些角色本就是古董,现代化后就失去了原本的特色,所以刘炜宁的建议还没等沈凝烟反驳就被他自己推翻了。
“不如搞性转?”刘炜宁的提议虽然有不妥,但是那个平行宇宙的想法还是很有参考价值的:“搞性转吧!毕竟在很多游戏了都有女版和男版的设定。”
“而且跟现代化相比,性转不会抹掉角色的古董特色,甚至还能满足玩家想玩女老公和男老婆的愿望。”
“什么叫女老公和男老婆啊!这么形容真的没问题吗?”刘炜宁的脸上写着“无语”二字,结果被沈凝烟吐槽跟不上时代:“你不懂。国内是一夫一妻制,游戏里当然也能一夫一妻制。并且根据平行世界的设定,游戏里的一夫一妻没准不犯重婚罪。”
“好家伙,这是让你给懂完了。”
第264章
“这怎么叫懂完呢!这叫道出现实, ”沈凝烟义正言辞道:“难道我说的不对吗?”
“啊对对对。”刘炜宁应付道:“性转的话确实是个噱头,而且不必改动太大,或是与《镜中花》的抽卡手游联系不上。”
刘炜宁在留学时看的美漫里经常会用平行宇宙的设定来吸引眼球, 唯一有点美中不足的是这一设定容易挖坑的同时也很难填坑。之前就有玩脱了的漫画杂志最后雇人花了四年时间搞清他们赖以生存的ip里到底挖了多少个平行宇宙的坑,最后发现实在是填不上来,于是只能搞发大的毁掉所有的平行宇宙后再来续写。
“老板, 《镜中花》到底是给予古物拟人的幻想ip,勉强算是现实文化的二创产物。“刘炜宁在沈凝烟提到群英宇宙时就闪过不少奇思妙想。可是想想《镜中花》的创作背景,再看看还在内测的《13thstea》,刘炜宁便犹如被人泼了盆冷水,苦恼道:“突然兴致的联动也就算了,真要借此搞出群英宇宙可不行。”
“所以还得《13thstea》吗?”沈凝烟托着下巴摆出动画里十分经典的“社长の沉思”, 没戴眼镜的瞳孔里闪过一丝精光:“只是哪家的平行宇宙没排面到只有一个世界啊!不如咱们再搞几个。”
“饶了我吧!你是想让开发组都过劳死吗?”刘炜宁夸张地掰了掰手指, 语重心长道:“用于开拓东南亚市场的oba手游
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